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	<title>estilo &#8211; Nico Pinto Heck</title>
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	<description>Escritor de fantas&#237;a. So&#241;ador de realidades.</description>
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		<title>Las metas de una historia, por Sanderson</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 12:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El arte de escribir]]></category>
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					<description><![CDATA[Antes de comenzar a profundizar con una de las tres piezas de la historia que vimos en los dos post anteriores (correspondientes a la segunda clase), Brandon decide adelantar la clase de Prosa y Estilo para ahora, cosa de hacer más amena su tarea de leer las historias de sus alumnos ^_^. El combo de&#8230;&#160;<a href="https://nicopintoheck.com/las-metas-de-una-historia-por-sanderson/" rel="bookmark">Leer más &#187;<span class="screen-reader-text">Las metas de una historia, por Sanderson</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de comenzar a profundizar con una de <a href="https://nicopintoheck.com/el-desglose-de-una-historia-por-sanderson/">las tres piezas de la historia</a> que vimos en los dos post anteriores (correspondientes a la segunda clase), Brandon decide adelantar la clase de Prosa y Estilo para ahora, cosa de hacer más amena su tarea de leer las historias de sus alumnos ^_^.</p>
<p>El combo de Trama+Escenario+Personaje es lo que vamos a tardar más en perfeccionar, por eso también Brandon suele usar dos clases por tema. Pero la clase de hoy se trata de otra cosa, y surge a partir de lo que es más importante para nosotros y nuestra carta de presentación como escritores.</p>
<p>Todo lector nuevo que llegue a nuestro libro (sea alguien que lo compró en una librería —o bien lea el manuscrito—, o un editor; incluso un crítico) va a juzgarlo, para ver si lo sigue leyendo, en base a nuestra prosa y estilo. Y eso es algo que el lector a juzgar con sólo leer las primeras páginas. Como bien me dijo mi amigo Patricio Sturlese, “es tu única bala de plata frente a un hombre lobo”.</p>
<h1>Herramientas para conocer</h1>
<p>Si, es cierto que van a juzgar también un poco de nuestros personajes, del conflicto, del escenario y la trama en general, pero <b>todo</b> va a estar filtrado por la prosa y el estilo de nuestro escrito.</p>
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<p>Brandon nos dice que incluso si pudiéramos construir nuestra historia con una trama super interesante que hace intersacción muy bien con los personajes y el conflicto, si realmente somos un genios con ello; pero no podemos envolverlo con buena prosa y estilo claro en las primeras páginas, vamos a tener tiempos mucho más difíciles con nuestro libro. No quiere decir que va a ser un fracaso, dado que puede tocar que haya algún editor que tenga el soporte para darle el tiempo a que despegue en ventas; pero sin dudas va a resultar difícil ser publicado si es nuestro primer libro, si no podemos tener una buenas prosa y estilo desde el principio.</p>
<p>Y no sólo va a tratar de la prosa en esta clase: va a hablar de tiempos verbales, de puntos de vista, y ciertas habilidades que necesita un escritor.</p>
<p>Entre estas habilidades, hay una que es particularmente importante para los escritores de Fantasía Épica: cómo transmitir la información del escenario junto a los personajes de una manera interesante (y por interesante se refiere a no aburrir). Es decir, <b>cómo descargar información</b>.</p>
<h2><b>La descarga de información</b></h2>
<p>Los escritores que no pudieron perfeccionar esta técnica (en inglés: <em>Info Dump</em>), suelen tener un gran problema a la hora de publicar libros de fantasía y ciencia ficción. Es importante poder ser capaz de atravesar la información de una manera sencilla y divertida, cosa de que los lectores quieran seguir leyendo tu historia y conociendo a tu mundo.</p>
<p>En base a este punto, Brandon hace hincapié en la curva de aprendizaje para con nuestra historia (algo <b>clave</b> a la hora de pensar siquiera en escribir las primeras palabras, como ya verán). Y para que quede claro, él hace énfasis en lo siguiente:</p>
<blockquote><p>Cada historia tiene una curva de aprendizaje.</p></blockquote>
<h3>La curva de aprendizaje</h3>
<p>Esto es, en criollo: cuánto tiempo le llevará al lector descifrar el libro,  mientras lo va leyendo, para sentirse confiado en que lo domina.</p>
<p>Para comprender mejor la idea, Brandon dibuja el siguiente gráfico:</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="374" data-permalink="https://nicopintoheck.com/las-metas-de-una-historia-por-sanderson/curva-de-aprendizaje/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?fit=712%2C606&amp;ssl=1" data-orig-size="712,606" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="curva-de-aprendizaje" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?fit=300%2C255&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?fit=712%2C606&amp;ssl=1" class="aligncenter size-medium wp-image-374" src="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?resize=300%2C255&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="255" data-wp-pid="374" srcset="https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?resize=300%2C255&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?resize=133%2C113&amp;ssl=1 133w, https://i0.wp.com/nicopintoheck.com/wp-content/uploads/2017/03/curva-de-aprendizaje.png?w=712&amp;ssl=1 712w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>El tope rojo es el dominio del lector para con el libro, y las flechas son las curvas de aprendizaje en relación a la rapidez (donde la más declinada y profunda es la más rápida y, por ende, la más sencilla).</p>
<p>Por ejemplo, la flecha que está más abajo, suelen ser las historias cuyo escenario es algo familiar para el lector. Donde los personajes tienen nombres reconocibles, donde los conflictos son de temas familiares; un personaje llamado Robert es mucho más fácil de recordar que uno llamado “Tarmap” ^_^.</p>
<p>Una historia situada en una escuela, cuyos protagonistas son estudiantes de esa escuela, y cuyos lectores son a la vez estudiantes de escuela, suele tener una curva de aprendizaje mucho más chata que una historia situada en un gigante de gas, con alienígenas en gigantes gaseosos que no van a la escuela, pero que, en cambio, intercambian información telepáticamente.</p>
<p>Comenta que todos los que estamos en sus clases nos gusta la fantasía y la ciencia ficción. Y a nosotros como amantes de estos géneros nos gustan las curvas de aprendizaje; sobre todo si las curvas son más complejas. Pero como escritores, necesitamos juzgar qué curva de aprendizaje va a tener nuestra historia en relación a nuestra audiencia objetivo, y para nuestras propias metas generales.</p>
<blockquote><p>Brandon destaca que, usualmente, <b>mientras más declinada </b>—más profunda—<b> la curva de aprendizaje sea, mejor</b>. Y esto es así independientemente del género que estemos escribiendo.</p></blockquote>
<p>Aunque también, agrega, en Fantasía Épica tampoco podemos ir muy profundo con la curva de aprendizaje dado que no va a funcionar. Pero agrega que deberíamos preocuparnos por tratar de evitar que suba demasiado la dificultad, por que no queremos <b>que el escenario y el mundo que creamos haga perder el foco al lector del conflicto y los personajes</b>, que son la esencia de la historia. Incluso reconociendo que los para los autores de fantasía y ciencia ficción eso es lo “nuestro”: el escenario, el <em>setting</em>.</p>
<p>Si pensamos al respecto, Brandon comenta que él se enamoró de los libros de fantasía por los buenísimos setting con los que se fue encontrando en esos libros. Él se había aburrido de los libros “normales”, esos en donde los chicos tienen problemas en el colegio, y después se les muere el perro, y después se le muere la madre, y todo es terrible. Él odiaba estos libros (¡y yo también!). Y entonces leyó su primer libro de fantasía y dijo: “¡Esto es increíble! ¡¡Ningún perro se muere, y en su lugar pelean contra dragones!! Amo esto.” ^_^. Esta es la magia del género, esto es lo que nos gusta de él. <b>Pero no queremos que nos de de lleno en la cara</b>. Queremos capturarlo por nosotros mismos, a través de la lectura.</p>
<p>Y fue así que en los últimos veinte años, dice, el género se enriqueció mucho por tener mejores curvas de aprendizaje.</p>
<p>Por todo esto es importante prestar atención a la curva de aprendizaje que pretendemos que tengan nuestros lectores con nuestra historia, y <b>también que sepamos identificar a nuestros lectores “objetivo” y la curva que ellos pretenderán</b>.</p>
<h4>Cómo mantener baja la vara de aprendizaje</h4>
<p>Brandon entonces pregunta a los alumnos qué fue lo que hicieron distintos autores de fantasía para hacer una curva de aprendizaje más sencilla. Las respuestas dieron con algunos arquetipos:</p>
<ul>
<li>El genial recurso arquetípico de fantasía el “Agujero de conejo”, de Alicia en el País de las Maravillas, donde el protagonista comienza en el mundo ordinario y pasar —de alguna forma— al mundo fantástico.
<ul>
<li>Mismo arquetipo usado en Harry Potter: él comienza en el mundo normal, hasta que es llevado al mundo mágico.</li>
</ul>
</li>
<li>Tener un personaje secundario (un “Watson”) que explique las cosas desde su punto de vista.</li>
<li>Narrar en primera persona (o en tercera persona <b>limitada</b>), para que el personaje vaya aprendiendo con el lector.
<ul>
<li>Por eso se convirtió en el standard, frente del omnisciente (como era antes).</li>
</ul>
</li>
<li>Comenzar con un evento familiar para el lector
<ul>
<li>La cena de Bilbo con los enanos, en El Hobbit.</li>
<li>La fiesta de cumpleaños de Bilbo, en El Señor de los Anillos.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>En el caso de Brandon, la curva de aprendizaje con sus libros dependió de lo que él tuvo como objetivo (antes de empezar a escribir esos libros siquiera). Y da dos claros ejemplos con los extremos de las curvas de aprendizaje:</p>
<ul>
<li>En El imperio final (el primero de la primera trilogía de <i>Mistborn</i>), en el primer capítulo, saltea la parte del uso de la magia y no sólo <i>cuenta</i> que Kelsier mato a muchos tipos con su poder. Pero no muestra cómo lo hizo.
<ul>
<li>—&gt; Curva de aprendizaje <b>rápida</b>.</li>
</ul>
</li>
<li>En El camino de los reyes (el primero de la saga <i>The Stormlight Archive</i>), lo primero que hace es mostrar el sistema de magia de manera detallada. Hay un prólogo con guerreros que parecen dioses, el siguiente capítulo sucede 4500 años después y hay varios puntos de vista de personajes. Es cargado, y lo hizo a propósito.
<ul>
<li>—&gt; Curva de aprendizaje <b>empinada</b>. Les está diciendo a los lectores: «<i>Esto</i> es dónde se están metiendo».</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Con esto explica que es bueno mantener la curva lo más profunda posible, pero también siempre depende de lo que tengamos como objetivo con nuestra historia.</p>
<blockquote><p>“¿Alguien lee <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Steven_Erikson" target="_blank">Steven Erikson</a>?”, pregunta. Sus libros de Malaz, dice, son famosos por tener una curva de aprendizaje casi <b>vertical</b>, por lo excesivamente complejos. Y justamente <i>eso</i>, aclara, es lo que también los hace divertidos: la construcción del mundo es <b>fantástica</b> (y lo dice nada menos que él, así que ya los puse en mi lista de los que debo leer ^_^). Y agrega que, cada vez que lo comienza a leer, piensa: “Confío en tí, te voy a seguir la corriente; pero no tengo idea alguna de lo que está sucediendo. Para nada.”</p></blockquote>
<p>El hecho de que los libros del mundo de Malaz sean así son su punto de venta.</p>
<p>Hacer lo mismo, dice Brandon (en relación a la curva de aprendizaje vertical), con un libro YA (<i>Young Adult</i>, adulto-juvenil) sería una <b>muy mala idea</b>. Para el público de la literatura juvenil, hay que tener mucho cuidado con esto. Buscan generalmente algo rápido de aprender y con personajes que puedan empatizar rápidamente.</p>
<p>Con esto, Brandon cierra el tema de la curva de aprendizaje para que lo tengamos siempre presente a la hora de tomar decisiones con las metas para nuestra historia. A la hora de escribir las cartas de ofertas para una editorial, la curva de aprendizaje que tenemos que mostrar ahí es lo más profunda posible, sobre todo cuando aún somos noveles: el editor que la va a estar leyendo debe empatizar con la historia en una pocas lineas de la sinopsis (no se preocupen que de este tema puntual, Brandon hace toda una clase llegando al cierre del curso).</p>
<h2>Puntos de vista</h2>
<blockquote><p>Perfeccionar el punto de vista como un escritor de ficción de género es una de esas cosas que va a vender nuestros libros en pocas páginas.</p></blockquote>
<p>Probablemente sea injusto que podamos juzgar esto tan rápidamente. Pero, a la vez, si recuerdan la analogía del pianista que usó en la clase anterior, se darán cuenta que no lo es tanto. Imaginen la situación de poner a alguien de la clase a tocar el piano en frente de todos, y dejarlo tocar por unos minutos… y nosotros vamos a poder ver, muy rápidamente, qué tan bueno es tocando. “¿No lo creen?”, pregunta. Y después se sienta Brandon en el piano, y empieza a golpear varias teclas aleatoriamente, incluso puede llegar a usar palillos chinos comenta ^_^, y lo primero que vamos a saber es que él no es bueno con el piano. Y que no es tan bueno como el que se sentó antes, digamos un alumno que llevaba practicando al menos un año. ¿Lo ven ahora? No podemos negar que está en lo cierto. Que incluso sin saber tocar el piano, sin saber siquiera algo de música, al escucharlo, nos vamos a dar cuenta quién es el bueno y el que lleva más tiempo practicando, y quién no lo es.</p>
<p>Y los lectores pueden hacer esto también con nuestro escrito, y lo hacen. Y lo hacemos.</p>
<p>Es una excelente analogía que usa Brandon para ayudarnos a comprender la idea de que para un escrito de un escritor frente a un lector es lo mismo, pero en vez de minutos son páginas. Y no tiene que ver con ser bueno o no —aunque tenga una buena parte de esto—, pero sí con que el lector va a saber pronto si es alguien que quiere seguir leyendo o no.</p>
<p>Sí, puede ser injusto; pero pensemos, nos pide, que si ponemos en práctica las herramientas que vamos a ir aprendiendo, el lector nos va a reconocer como escritores con habilidad.</p>
<p>Y una de estas herramientas es <b>dominar el manejo del punto de vista</b>.</p>
<p>Enumera los tres principales: Primera persona, Tercera persona limitada y Omnisciente, y lo separa en una tabla para ver cuáles heramientas tienen estos puntos de vista. Brandon aclara que hoy por hoy todavía existen libros entre los mejores vendidos para ciencia ficción y fantasía en los tres tipos.</p>
<p>Él no dice que no debemos usar omnisciente. De hecho, actualmente está leyendo un libro con este tipo de narrador omnisciente (<a href="https://www.goodreads.com/book/show/14201.Jonathan_Strange_Mr_Norrell" target="_blank">Jonathan Strange &amp; Mr Norrell</a>, de Susanna Clarke). Sólo hace incapié de que si usamos un narrador omnisciente, tengamos una muy buena razón para ello.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-weight: 400;">Primera Persona</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Tercera Persona Limitada</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Narrador Omnisciente</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-weight: 400;">Es el YO.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Yo estaba en camino hacia la tormenta.</span></i></p>
<p><b>Middle grade va bien con este narrador.</b></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Es el Él/Ella.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Joe estaba en camino hacia la tormenta.</span></i></p>
<p><b>Se ha convertido en el estándar para ciencia ficción y fantasía en los últimos años.</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es contar lo que sucede en tercera persona, pero contado desde los ojos de un personaje en particular.</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Es estar dentro de la mente de todos.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“Yo estaba en camino hacia la tormenta”, Joe pensó.</span></i></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Mary vio a Joe, y pensó en si él sabia que se había olvidado los pantalones.</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">DUNE, de Frank Herbert, es una de las mejores obras con este tipo de narrador.</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Ventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Es muy bueno para caracterizar al narrador (y así empatizar con él).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es fácil usar voz interna para descargar información necesaria para el lector, siempre que esa voz sea divertida (lo hace más ameno que un narrador más objetivo).</span></td>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Ventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Permite muchos puntos de vista a la vez, y que estén ubicados en múltiples localizaciones a la vez.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Que no esté enfocado en tan sólo un personaje, como usualmente pasa en primera.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay más tensión entre los secretos de el lector sabe, pero que algún personaje no.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La posibilidad de usar diferentes perspectivas para mismos sucesos.</span></td>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Ventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Tiene acceso a las emociones, los pensamientos de los personajes; y sabe todo lo que va a suceder.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es ideal para </span><b>presagiar</b><span style="font-weight: 400;"> en tu historia (llamado </span><i><span style="font-weight: 400;">foreshadowing</span></i><span style="font-weight: 400;"> en inglés</span><i><span style="font-weight: 400;">)</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></td>
</tr>
<tr>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Desventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Es más difícil tener múltiples personajes (aunque Brandon comenta que no lo es tanto, ya que existen libros que usando el recurso de nombrar el capítulo con el nombre del personaje lo han logrado).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No se puede meter en los pensamientos de los demás personajes.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay cosas que el narrador no sabe desde su perspectiva, entonces no puede mostrar ciertas cosas que en otro punto de vista si se podría.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay un sentido de seguridad que no van a morir en toda la historia.</span></td>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Desventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Es más difícil establecer una conexión entre los personajes y el lector.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay que tener mucho cuidado con la descarga de información aburrida.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sutil diferencia de que un personaje hable en primera persona frente a que esté narrado en tercera lo hace muhco más pesado de leer, por la naturaleza misma de nosotros como personas y lectores.</span></td>
<td>
<h4><span style="font-weight: 400;">Desventajas</span></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">Puede resultar muy confuso si no está bien hecho.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es realmente </span><b>muy difícil</b><span style="font-weight: 400;">, sobre todo si estamos empezando. A Brandon le gusta leer omnisciente, pero no le gusta escribir con este tipo de narrador.</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">Distintos tipos de enfoque de los PoV para </span><b>primera persona</b></h3>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Híbrido entre ambos (parte en 1ra, parte en 3ra)</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Epistolar (contado a través de cartas en 1ra)</span>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Drácula, por ejemplo</span></li>
</ul>
</li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Otro tipo muy usado en YA es </span><b>alguien escribiendo sus memorias, contando una historia (como si fuera una primera persona “cinemática”)</b>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Robin Hobb, Assassin&#8217;s Apprentice</span></li>
</ul>
</li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">“Over the shoulder” (Bien YA) →   Se accede a los pensamientos del personaje en el momento que ocurren.</span>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Suele estar escrito en Tiempo Presente</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Hunger Games, por ejemplo</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Se convirtio en casi el punto de vista </span><b>por defecto</b><span style="font-weight: 400;"> en Adulto-Juvenil (YA)</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><span style="font-weight: 400;">Distintos tipos de enfoque de los PoV para </span><b>tercera persona limitada</b></h3>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Lo que </span><b>Robert Jordan</b><span style="font-weight: 400;"> usa en Le Rueda del Tiempo (salvo por el primer párrafo de cada libro de la saga en los que usa omnisciente, a propósito)</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Hay una variante de un capítulo de un PoV de un personaje en particular</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">O varios PoV distintos en un mismo capítulo, separados por espacios</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">O Saltear de PoV incluso en un mismo párrafo</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">O mantener un único PoV en tercera (lo cual es raro, porque no estás usando lo mejor del recurso, lo que no implica que esté prohibido. Sólo desaconsejado desde el “PoV” práctico)</span></li>
</ul>
<h2><span style="font-weight: 400;">Los tiempos verbales</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Se resume a… </span><b>Tiempo Pasado</b><span style="font-weight: 400;"> contra </span><b>Tiempo Presente</b><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El </span><b>Tiempo Pasado</b><span style="font-weight: 400;"> es común para la ficción especulativa en general, frente al </span><b>Tiempo Presente</b><span style="font-weight: 400;"> que se usa mucho más en YA (por motivos también de moda); aunque vale aclarar que más o menos la mitad de los YA suele estar en pasado también.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Existe la opción de </span><b>mezclar</b><span style="font-weight: 400;"> los tiempos en un mismo libro, pero Brandon lo desaconseja a no ser que estés muy seguro de hacerlo.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Muestra tu mundo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuestro trabajo como escritores es presentar la información de una manera realmente interesante, pero donde la construcción de nuestro mundo (el </span><i><span style="font-weight: 400;">Worldbuilding</span></i><span style="font-weight: 400;">) que hayamos hecho no son pistas para la historia sino </span><b>mejoras</b><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La construcción de tu mundo, como te sea posible, no debe entrometerse en tu historia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los personajes son el Primer Plano, y conocer a tu mundo se debe dar de forma natural y no como lo más importante.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una forma natural es a través del diálogo, por ejemplo, que algunos personajes mientras conversan de alguno de los problemas expliquen algo del mundo. Aunque hay que tener cuidado de que termine siendo una contraposición entre personajes que se recuerden mutuamente como son las cosas (lo llaman el “Como sabes, Bob&#8230;”). Es algo torpe, se siente raro. La gente se da cuenta que está leyendo un libro, y deja de leer.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Algo que hace hincapié es la conocida frase en la literatura de “Muestra, no cuentes”, donde no se dice literalmente algo en particular de tu mundo sino que se muestra por una acción o por un evento que los personajes viven. Esto convence a los lectores de la verosimilitud de la historia.</span></p>
<h2>Opinión personal de la tercera clase</h2>
<p>Se ve que esta clase la tuvo que improvisar un poco después de que leyera los primeros fragmentos de los grupos de escritura del curso, por eso hizo un repaso general de las herramientas que él cree más importantes para la narración y para comenzar una historia. Creo que, incluso siendo un poco improvisada, lo de la curva de aprendizaje me abrió la cabeza a la hora de encarar mis nuevas historias. Y así también resultó de mucha ayuda el análisis que hicieron en conjunto con los alumnos de los tres puntos de vista principales para narrar.</p>
<p>¿Qué les pareció? Pronto, la siguiente clase donde veremos cómo aborda <strong>Trama</strong>.</p>
<p>¡Nos leemos!</p>
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